통합사회1 · Ⅴ 생활공간과 사회 · 산업화·도시화와 도시 문제

🏙️ 도시 문제 해결 정책 선택 — 삶의 질 · 형평 시뮬레이터

도시가 커질수록 병도 깊어진다 — 꽉 막힌 도로, 치솟는 집값, 뿌연 하늘. 시장이 된 네가 한정된 예산으로 어디부터 손댈래? 삶의 질형평을 함께 끌어올리되, 무엇을 먼저 할지 우선순위를 정해야 한다.

도시화와 도시 문제

도시화는 인구와 산업·기능이 도시로 집중되어 도시적 생활양식이 확산되는 과정이다. 짧은 시간에 급격히 진행되면 도시 문제가 함께 나타난다.

🙂 삶의 질

교통·주거·환경·건강 등 시민이 실제로 살아가는 편안함. 좋은 정책은 이걸 높인다.

⚖️ 형평

혜택이 모두에게 고르게 돌아가는가. 특정 계층·지역만 이득 보면 형평이 떨어진다.

💵 재정

정책에는 돈이 든다. 재정은 한정돼 있어 모든 문제를 최고 수준으로 풀 수 없다.

도시화로 나타나는 대표 문제

🚗 교통 혼잡 🏢 주택 부족·주거난 🏭 환경 오염 ⚖️ 지역 격차 🌡️ 열섬 현상 🏘️ 젠트리피케이션

정책은 트레이드오프다

🏙️ 삶의 질을 높이는 정책이 항상 형평까지 높이진 않는다. 고급 재개발은 도시 이미지(삶의 질 일부)를 올리지만 원주민을 밀어내 형평을 떨어뜨린다.
💵 최선의 정책은 대개 비용이 크다. 재정이 한정돼 있어 어떤 문제를 먼저 해결할지 우선순위를 정해야 한다.

좋은 도시 정책은 삶의 질형평을 함께 끌어올리면서도 재정 안에서 실현 가능해야 한다. 이것이 지속가능한 도시의 조건이다.

👩‍🏫 이렇게 쓰세요: 모둠별로 시장이 되어 우선순위를 정해 정책을 선택하게 한 뒤, 나온 결과 카드를 모둠끼리 비교하며 "왜 다른 선택을 했는지" 토론시켜 보세요.
※ 이 교구의 재정·점수·효과 값은 이해를 돕기 위한 교육용 단순 가정값이며, 실제 도시계획 수치가 아닙니다.

도시 문제별 정책 선택 · 재정 100 안에서

책상 위에 도시의 6가지 골칫거리가 놓여 있다. 문제마다 정책을 하나씩 결재하자. 도장을 찍을 때마다 삶의 질·형평 게이지와 도시 좌표가 살아 움직인다. 단, 예산 100을 넘기는 순간 적자가 나 도시 건강도가 깎인다.

🙂 삶의 질0
⚖️ 형평0
💵 재정 집행0 / 100
0도시 건강도
정책을 선택해 보자
선택 완료 0 / 6
각 문제에서 정책을 하나 고르세요. 최선의 정책은 대개 비용이 커서 6개 모두 최선을 고르면 재정을 초과합니다. 삶의 질이 75↑인데 형평이 40↓이면 불균형 경고가 뜹니다.

도시 위기 시나리오 (6)

시청 상황실에 비상벨이 울린다 — 도시를 덮치는 6가지 위기. 삶의 질과 형평의 트레이드오프를 근거로 시장의 결단을 내려보자. (선택마다 0~2점)

도시 정책 리포트

이름을 넣고 결과 카드를 이미지로 저장해 제출·공유하자.

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